《哥谭骑士》是由华纳蒙特利尔开发的《蝙蝠侠》新作,游戏中蝙蝠侠已经死去,现在需要靠蝙蝠家族来守护哥谭,为市民带来希望,让罪犯闻风丧胆。你必须成长为新的黑暗骑士,从混乱中拯救哥谭。《哥谭骑士》有着优秀的哥谭市地图、不错的支线任务故事和还算爽快的战斗体验,当然也存在逻辑漏洞百出的剧情、玩法单一却累人的Boss战和较差的优化等问题。
《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》是最棒的动作冒险游戏之一,也是史上最好的超级英雄游戏之一(如果不算作《漫威蜘蛛侠》的大型DLC的话)。相比前作,本作拥有更爽快的蛛丝摆荡战斗体验和一个不落窠臼的爆米花超英故事,还浅尝辄止地探讨了少数族裔在当下的身份认同和矛盾。在前作基础上更进一步的《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》,是一场能够继续给玩家带来更加带感的爆米花电影式体验。
阿卡姆疯人院是一个由小丑王所控制的机构,在《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》(年度版)中是一个持久而固定的地点。本作在风格上相比前几作更接近《横行霸道》或《生化奇兵》,除了战斗部分以外,还会包含许多侦探和解迷的要素。游戏中的BOSS战不在少数,而且其中并非全部以战斗为主。比如有一些BOSS战需要玩家尽可能避免正面接触,通过一些特殊的技巧或是机关来打倒敌人。另外,除了小丑王以外,还会有包括急冻人、谜语人、企鹅人、稻草人和毒藤女在内的其他反派登场。
《漫威暗夜之子》对策略战棋游戏显然有一套独特的理解,让卡牌体系下的战斗玩法从未如此令人沉迷。其养成环节和地图探索玩法也都丰富异常,每套系统都很好地耦合在一起,让你不知不觉就投身其中几十小时之久。对漫威超级英雄的粉丝来说,它就像一场精心策划的盛宴。