为什么卡通不能用来形容《海贼王》等热血动漫?
归根结底就是这个词汇已然在动漫迷的认知中,被视作为了“低幼”的代名词,专门用于指代《小猪佩奇》《喜羊羊》之流的低幼定位的作品。
而再高一级的动画则被动漫迷视作为合家欢作品的代名词,这种作品通常是没有年龄段限制的, 而也正因此剧情也就不会出现所谓的限制级。
再过来就是最高级别的动漫,这个词汇在动漫迷眼中专门指代那些口碑优良,剧情也含有着许多内涵可供挖掘的的作品。
当然,对于某些作品来说也会出现比较难以厘定分类的情况---
就比方说迪士尼每年推出的荧幕大作,首先囿于合家欢的定位,这常常难逃被认定为动画片,但其中的某些作品却又裹包着引人入胜的人文关怀(比如《WALL E》),因此也让动漫迷没少在动画和动漫之间徘徊。
但对于某些从一开始就冲着内涵哲思,也没打算阿谀奉承小孩子的作品来说(比如《攻壳机动队》《红辣椒》等)则毫无疑问会被烙印上动漫二字---
总而言之,从卡通到动画再动漫,这是一条逼格逐渐攀升的鄙视链,是动漫迷们罔顾了社会约定俗成的意义之后,用圈地自萌的方式强加上去的新说明。
当然,你们也别以为这是动漫迷的无知和盲目所导致的。事实上这个事情已经存在了很多年头,自千禧年往后的20年间就不曾间断地存在着。
而我们都知道,当一件事情长期存在,那其背后就必定有着某些理性的考量。
是的,看似违反常理的背后,其实有着动漫迷们的另一些追求,而这也是鄙视链形成的原因所在---
有接触过竞技游戏的小伙伴,应该清楚这样一条鄙视链:星际争霸>魔兽>DOTA>英雄联盟>王者荣耀。
循序着鄙视链从左往右看,这几部竞技游戏的操作难度也从高往低变化,这在很多小伙伴看来当属鄙视链形成的根本原因。
但事实上并不全然如此,真正导致等级划分的还得属“时间出现的先后顺序”以及“人气地位交接的情感诉求”---