在本作里,技能分为两个种类,一种是基本技能,一种是通过基本技能的组合来发动的奖励技能。在进行装饰品的技能配置时,玩家可以直接选取装饰品自带的技能来进行组合,也可以通过基本技能的组合叠加来获取奖励技能进行装备。
除此之外,玩家可以通过战斗来提升装饰品的熟练度,每个装饰品的熟练度都有五个等级,不断提升熟练度等级之后进行装饰品融合的话能够获得不少好处,从而给玩家的冒险带来不少帮助。
在本作里,玩家会入手不少同名的装备,而这些同名的装备里很有可能会存在有着不同技能的装备,这时候就能够利用城镇或者地图上的行商人的“武器屋”来进行“融合”。
装饰品融合系统是让两个同名的装备来进行融合,不仅能够让装饰品的参数上升,还能够将被融合装饰品里的技能转移到融合主体的装饰品上。
同种(セイム)
装备同种技能便能够发动的奖励技能组合,在技能页面里,每个技能的右下角都有一个数字,这个数字代表着现在装备的这个技能叠加了多少次,在该数字为2或2以上时,同种技能的奖励技能便能够发动。
左右相邻(エルム)
在技能页面装备左右相邻的两个技能时便能够发动的奖励技能组合。
同列(ユニオン)
在技能页面上,技能呈竖排一列时便能够发动的奖励技能组合。
本作的称号也有等级设定,通过升级称号可以增加或增强称号的特殊效果,称号的获得除了进行主线剧情之外,做支线、收集景点探索、使用援助天赋等手段也能够获得或提升称号的阶级。称号的升级只有提升角色等级一个途径。
本作的饰品系统与前作相比有些变动,那就是饰品的装备采用点数制,每个角色的饰品装备页面都有三个点数,而玩家只能在点数范围内装备饰品,例如白色兔耳需要2个点数,那么在装备了白色兔耳之后玩家就只能再装备一个点数的饰品了。
虽然饰品的数量受到了限制,不过编辑系统方面却是有所进化,玩家在编辑页面里可以对饰品进行各种编辑,其中包括位置、大小、角度、颜色等等,大小调整在前作的基础上追加也追加了三轴角度的编辑,让玩家能够更加自由地编辑饰品。在更换服装时,如果玩家所更换的服装附带了BGM,还可以选择是否关闭服装自带的BGM。
不过需要注意的是,本作的主线是很严肃的,而装上饰品有极大的可能会直接影响到主线的氛围,所以进行装备时需要慎重考虑,换装也是同理。不过在平时练级或者进行探索的时候不妨换上些其他服装或者饰品来转换一下心情。
通过与各地的天族进行交流可以为各地区寻回天族的加护,通过天族的加护除了可以进行存档点之间的移动之外,还能够装备在各地找到的诺尔敏,提高战斗时附带特定Skill的武器掉落率等等,以及可以使用道具来兑换Grade。天族的加护有等级设定,需要不断积攒Grade来提升加护等级,加护等级越高,可使用的恩惠就越多。地之主在通关前的等级上限是20,通关后提升至25。