而在现金之王模式下,所有人阵亡后,等待20秒即可返回战场,且没有次数限制。
一些小提示游戏里有一套类似《APEX》的标记系统,可以随时给队友发信号,按alt键即可使用,非常方便。
《使命召唤:战区》除了护甲板外,没有任何类似药品的道具,受伤后找个地方就能呼吸回血。
在进入对局之前可以接到挑战目标,进入对局还有机会获取对局专属任务,各位只需按下ESC即可看到相应的任务进度和奖励。
游戏目前已经加入了当下最为流行的通行证功能,也分为免费和收费两种版本,后者可以获得更多的奖励。
游戏里有车辆,可以用来跑毒或者转移,但小心——载具很容易被打爆!
总结——(以下评分标准为满分10分)
- 画面表现:8分(和16是同一个引擎,但吃鸡模式稍有顿卡,应该还需要继续优化)
- 上手难度:9分(COD老玩家无缝衔接,就算没玩过FPS的人也很容易上手)
- 战术性:7分 (道具和技能的加入,让战术更为多样化)
- 趣味性:8分 (尤其现金之王,落地就是突突突,不要太爽)
- 平衡性:6分 (喷子和M4太过变态!)
综合得分:7.6分,非常爽快且好玩的吃鸡模式。而且永久免费,各位没事*话不妨去试试。不过记得开个加速器,否则有可能会丢包甚至掉线。
简单归结:《使命召唤:战区》基本上延续了这个系列一贯的快节奏特色,秉承了落地就是个*路数。也因此,这个新模式可能是到目前为止,整个游戏市场当中最为简单畅快的"吃鸡"类作品。
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