Cammy的背后已经有了很多的朋友
而个人实力显著增强的复仇者最为明显的就是《魔兽世界:德拉诺之王》里的古尔丹,他为了向之前歧视自己的兽人同胞复仇,接受了燃烧军团的邪能(寻求未知的力量),在那之后古尔丹表现出了惊人的战斗力,以一己之力毁灭了一整个兽人村庄。
古尔丹有了邪能之力后力量大增
第四,愤怒与仇恨可以短时间内提升复仇者的战斗力。在复仇者角色看到仇人之后必然会呈现出极度愤怒的状态,因愤怒而短期提升力量的设定在动漫和游戏中都十分常见。人类在愤怒的时候大脑皮层和下丘脑都会开始活跃,肾上腺素分泌增加,心跳会加快,血压会升高,会有更多葡萄糖运输给人类的鸡肉,所以愤怒能够给人类在短时间内带来力量。而迄今为止所有的文化产品都是由人类设计、生产的,人类这样的体验到游戏中就可以延伸为愤怒通过五花八门的途径提升了角色的力量(比如短暂提升角色的灵力/内力/法力等等)。《魔兽世界:军团再临》风暴峡湾的故事线里,一心想找希尔瓦娜斯复仇的“狼王”格雷迈恩见到仇人之后呈现暴怒状态直接变为狼人直接将希尔瓦娜斯的灯笼打烂,愤怒的确让格雷迈恩的力量有所提升才能让他在这场对决中不落下风。
因愤怒化为狼人的格雷迈恩
第五,复仇者的技能或外表设计大多时候都和“暗影”有关。因为之前说过,游戏中的“复仇”很多时候伴随着*戮的事情,而且复仇者角色在走上复仇道路之前和在复仇的过程中,心中都是有创伤和低谷的,暗影风格的力量或是暗影风格的外表正与这样的心境相契合,反映出复仇者的内心状况。比如成为复仇者的泰兰德所化身的“月夜战神”会使用“黑月”的力量,眼睛也完全变成黑色;格雷迈恩在《风暴英雄》里的技能“疾步夜行”(英文名:Dark Flight)也和暗影有关;《DOTA2》中的复仇之魂,《英雄联盟》中的复仇之矛使用的力量都是来自灵魂世界的暗影之力;《英雄本色》的主角佩恩和《羞辱2》的主角艾米丽身着的也都是暗色系的外衣,表现出身为复仇者内心的沉重,试想他们的衣物如果是黄、粉等暖色调恐怕就让人觉得充满违和感了。
泰兰德化身月夜战神,眼睛变黑
第六,复仇者如果是玩家的可控角色,往往会有位移、加速或潜行类的技能。因为复仇者大多有一段从仇家手下死里逃生的故事,并且还需要在技能中表现出“追击”“追*”的特性,所以给复仇者角色设计此类技能就在情理之中了。复仇之矛的被动跳跃,复仇之魂的换位,艾米丽和自己分身也能换位,玛维的闪烁以及Cammy在游戏中“加农钉”的强突进能力、高机动性都是如此。当然,如果是一名纯粹“智力型”的复仇者角色,比如复仇的科学家、牧师,那么不给他们设计此类过于“灵活”的技能也没有问题,他们在剧情中也更多会承担“布局者”的工作,通过智慧利用陷阱或者是队友的力量完成他们的复仇,所以很显然的,智力型角色并不适合作为“单干”的复仇者出现(比如一个复仇的刺客),位移、加速、潜行这个类型的技能几乎是所有“单干”复仇者必备的(连现代背景的马克思·佩恩都有一手“子弹时间”的绝活)。