如今,再来探讨是否能有影响业界的创新玩法似乎为时过早,各大游戏厂商打造爆款的套路,也不外乎放在了IP背书/高清重制/顶尖技术上。
所以,你明显也能从这场发布会上看到腾讯在技术上的野心和追求。
比如,改编自金庸先生系列武侠小说,首款UE5金庸群侠开放世界游戏《代号:致金庸》。

几乎国内每一款主打江湖纷争的游戏,都会强调自己在动作设计和视觉冲击上的惊艳感。但往往只是PV一鸣惊人,实机总差了那么点意思。近年来玩出了点花并得到了大部分玩家好评的,网易的《逆水寒》是其中之一。
而使用虚拟引擎5开发的《代号:致金庸》,则是在原有耳熟能详故事的基础上,将静态和动态的技术追求达到了一种新高度。


在武侠世界的景色展现上,通过实景扫描技术,将真实华山的山形地貌、花岗岩材质、植被建筑导入制作流程,辅以UE5的Nanite和Lumen全局光照技术,达到了影视化细节的以假乱真。

