我用一个六神装的典韦站在防御塔下做测试,结果防御塔前六次的伤害如上图:470、752、1034、1316、1598、1880,每次攻击会提升282点伤害,这个伤害提升在第六次攻击时达到峰值,后续并不会再增加。
从防御塔的属性我们可以看到,它的物理攻击力是470,所以很明显,防御塔的伤害模式类似于真伤,但是又不等同于真伤,为什么这么说呢?
- 其一,真实伤害在王者荣耀里的显示颜色为白色,而塔伤的颜色则为红色。
- 其二,防御塔的攻击是可以被护盾所抵消的,真实伤害则可以无视护盾(瑶的大招另算)。
所以防御塔伤害类型就等同于是百分百物穿效果,可以无视任何的物理防御值,但是无法无视等同于血量的护盾。
当然了,防御塔的伤害叠加也是可以规避的,在承受了几次塔伤后,只要我们离开防御塔的攻击范围后再进入,防御塔的伤害叠加就会重新开始。
当然了,细心的朋友可能还会发现一个问题,那就是在此时的画面中,防御塔的伤害和叠加伤害都不是470和282了,为什么会这样呢?
防御塔及其叠加伤害都是可以随着时间的推移而增加的,具体增加的伤害应该是每30秒增加4点(有的时候好像又是3点),这个效果在10分钟的时候达到最大。
在10分钟的时候,防御塔的物攻达到540,每次的叠加伤害增加到324,最高伤害则为2160。当然了,这个伤害仅仅是一塔的伤害,二塔和高地塔的伤害会比它高一点点,但是也不会超过2400点。
现在知道为什么六神装的坦克也扛不住防御塔了吧? 不管你坦克英雄的物抗属性有多出色,在百分比物穿的面前都毫无作用,并且由于坦克英雄大都会装备有反伤刺甲和红莲斗篷,它们会将防御塔的仇恨吸到自己身上(这对团队是好事)。在被防御塔攻击的同时还被敌方英雄攻击,再肉的坦克也扛不住啊。
小结:防御塔的攻击具有百分百物理穿透效果,再高的物抗也不起作用。
⑶ 防御塔保护机制
防御塔保护机制其实有两个,一个是前四分钟的保护,一个则是无兵线保护。