广义的学习,是指人和动物在生活过程中通过实践或训练而获得,由经验而引起的比较持久的心理和变化的过程[1]。就此界定而言,幼儿的游戏活动无疑也是学习,只是有别于中小学生的学习罢了。
人的活动区别于一般动物的活动在于“自觉能动性”,但并不是说从一开始人的活动就是自觉能动的,需要有个进步发展的过程。幼儿认知水平处于“前运算阶段”,还不能很好地掌握抽象概念,无法掌握学习活动过程的一般规律,其学习活动基本上是自发性的。
按照从自发到自觉的进化逻辑,从低级到高级可把学习划分为
- 适应性学习
- 模仿
- 练习
- 自主的学习
- 探索性学习
- 创造性学习
六个层级[3]。经典条件反射、操作条件反射可视为适应性学习,幼儿的学习基本处于“适应性学习、模仿、练习”三种学习类型。
“练习”是自发性学习向自觉性学习转化升级的承上启下环节。
作为活动主体,幼儿在学习中表现出来的心智发展水平基本上处于自发性阶段,鉴于幼儿还不能进行有目的、有计划的自觉学习,因此《幼儿园工作规程》要求幼儿园的教育“以游戏为基本活动,寓教育于各项活动之中”。但学习的自发性向自觉性发展升级,不是“等出来的”,需要教师积极激发和引导。
秩序也称规则、次序,原意是指有条理,不混乱的情况,是“无序”的相对面。《辞海》中的解释“秩,常也;秩序,常度也,指人或物所在的位置,含有整齐守规则之意。”
秩序感有两种不同内涵: