二技能的CD仅有5秒,且靠近敌人还能最高增加30%移速和20%伤害,不得不说,给的实在有点多,这也是很多英雄在被马可波罗追击时,根本逃不掉的主要原因。
可以试着降低移速加成,或者增加CD,从而提升马可波罗的拉扯成本,让敌人可以有效的反制马可波罗。
而作为补偿,就可以增加马可波罗的前期数值或者降低攻速档位的上限,让他不至于被减攻速的机制给血脉克制,对线也不会坐牢。
最后,再推荐一下马可波罗的铭文出装:10x红月,10x鹰眼,10x狩猎
现在的马可波罗,不得不舍弃影刃和寒霜袭侵,再次选择在中期硬憋破晓,且要带26%攻速铭文,不然,也一样会打不动肉。
其实,马可波罗的伤害跟攻速完全挂钩,是很大的特色,让他变得与众不同,却又很极端,导致每次攻速装备被调整,他都是躺枪最严重或者获利最多的射手。
所以,我觉得策划以后在设计马可波罗的专精装时,可以考虑把他的攻速和伤害独立出来,去强化马可波罗的普攻收益,比如,给普攻添加分裂效果,可以双枪一起出手,同时A两个单位。
如此一来,版本对马可波罗的影响就没有那么大了,也能拉高他的上手门槛,让不精通发育路不擅长走A的玩家,不会强行拿马可波罗来坐牢了。
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