而且2技能本身提供伤害,这也给孙悟空的前期提供了不小的强度,再配合上之前的7秒存棍、2段跳加速,以后的猴哥绝对不算是什么“弱势打野”了。
最少都得能排在T1前列,猴哥终于重新体会到了亲儿子待遇,想想也是,一个中国神话的传统英雄,本来就应该足够强,老被其他人吊打怎么能行呢?
蒙恬-灵活性提升
在之前版本的调整中,蒙恬移除了蓄力被击的90%减速,现在则变成了10~25%的减速,每级成长1%,这对于前期的蒙恬的确是一个降温,因为轻易是打不过别人了。
另外,大招的禁用时间从2秒变成了1秒,阵型切换更快了,还能被其他技能取消后摇,这意味着什么呢?
策划想要蒙恬玩家经常点大招来变阵从而获得“免伤”,用更加细致的手法来扛住更多的伤害。
但总体上看,蒙恬的强度是否会提高呢?我觉得不会,蒙恬的前中期直接弱了不少,基本没什么支配力了,被抓更是死路一条。只有等到后期开始,蒙恬才能重新充当一个出色的大前排。
好啦,本次的更新解读就到这里啦,我是名侦探15号,感谢大家的阅读。
如果对文章的内容有疑问,欢迎来和侦探一起分享讨论!
喜欢侦探的文章,还请为侦探点点赞,你的支持,就是侦探得以前进的最大动力。