
▲三维渲染和CPU频率关系密切,所以我们前面预测这类长耗时渲染应用是R7 6800H更具优势(线程数量相同,而频率更高)。但结果让我们非常意外:总耗时23分39秒对23分50秒,i5 12500H竟然以更低的频率在长耗时三维渲染应用中微幅胜出!
当然,三维渲染也不是只有Cinema 4D这一款应用。下面我们更换了测试软件,采用Blender,它也是非常流行的建模和渲染软件,还可调用多种渲染引擎。这里我们依然采用CPU引擎,渲染官方提供的样张▼:


▲BMW汽车样张,渲染耗时相对较短,i5 12500H耗时4分1秒,R7 6800H耗时4分7秒,酷睿平台微幅胜出。



























