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怀旧服奶骑三本毕业装备(怀旧服60级奶骑装备选择)

来源:原点资讯(www.yd166.com)时间:2022-11-07 07:42:59作者:YD166手机阅读>>

怀旧服奶骑三本毕业装备,怀旧服60级奶骑装备选择(1)

魔兽世界怀旧服,联盟骑士可以说是副本神器。可能设计师是人类的缘故,圣骑士可以说给联盟PVE带来了巨大的优势。各种祝福就能让联盟比部落各项属性提高。而且骑士还有保护技能,大大的提升了容错率,干涩技能在团灭前干涩一个治疗,就可以省下跑本时间。

有了这些天然的优势,一般竞速团都是联盟排在靠前的位置。因为,同等装备同等手法的前提下,多几个骑士祝福,对团队的提升是相当大的。所以,竟速团都少不了奶骑的位置,而且数量还不会少。原因就是因为骑士祝福,对团队各项属性的提高。

想要玩好奶骑,就要知道怎么配装,下面我就介绍下现阶段奶骑配装装备,供大家参考一下。

现阶段奶骑装备配装

怀旧服奶骑三本毕业装备,怀旧服60级奶骑装备选择(2)

头部:密苏达尔,夺魂者的头饰;项链:龙魂坠饰或ZUG很快会换堕落灵魂者项链;肩部:狂野肩铠;披风:纯净思想斗篷;胸部:波动长袍;护腕:豪侠护腕;护手:和谐护手;腰带:熔火犬皮腰带;腿部:强能护腿;鞋子:纯净思想长靴;戒指:纯源质指环和灼烧指环。

饰品:恢复宝石;暗月卡片:蓝龙(BOSS战使用)/龙鳞碎片(小怪阶段使用)。武器:洛卡米尔·伊洛曼西斯或者金度妖器;副手:生命花环。装备出处就不写了,玩奶骑的应该都知道。

现阶段暴击装备

BWL的强能护腿很强,能用很久很久。碧空是好东西,但是比BWL奈手差了一个档次,甚至都没有金度妖器来收益大。密苏达尔就差了很多,又贵又不毕业,还拉法系仇恨,但是也有些用。紧绷的龙皮手套现在没有用,开荒TAQ之前捡一个就完事了。

波动长袍现在没有用,开荒TAQ之前捡一个就完事了。燃魔腰带就是不折不扣的垃圾。完全是个人见解,如果你跟我的意见不统一,请按照你个人意愿来选择,我就是给大家简单分析一下利弊。

说完装备,再来聊聊奶骑的属性判定

治疗效果

怀旧服奶骑三本毕业装备,怀旧服60级奶骑装备选择(3)

治疗效果对法术的加成比例为:法术施法时间 ÷ 3.5 × 100%。简而言之,每读条3.5秒,就享受一次治疗效果加成。可以看出,治疗效果的收益只与战斗时间有关,与具体施放的法术无关。

因此,治疗效果对hps的贡献恒定不变,总价值随战斗时间线性增加。为了尽量利用治疗效果加成,应当保持任何时间都在读条,必须驱散或跑位的场合除外。

法术暴击

法术暴击的主要价值在于,暴击后可以回蓝。虽然暴击也可以增加治疗量,但多出的治疗量会产生更多的过量治疗。为了不浪费蓝量,在战斗结束时刚好用完自己所有的蓝是最好的,因此法术暴击的价值很大程度上取决于一场战斗中的总可用蓝量。

值得注意的是,总可用蓝量并不随着时间线性提升!举例来说,1分钟的战斗可以用到的蓝量为自身的5000蓝 大蓝1800蓝 恶魔符文1200蓝,一共8000点。而10分钟的战斗决不会有80000点的蓝供你使用。

因此,暴击属性的总价值虽然随战斗时间增加,但对hps的贡献随战斗时间增加反而降低。此结论非常反直觉,这意味着即使是后期配装,也不需要过分追求暴击。

智力

怀旧服奶骑三本毕业装备,怀旧服60级奶骑装备选择(4)

智力可以增加法术暴击,这部分收益在上一段已有说明。智力换算暴击的比例非常低59.5智力=1暴击,一般不通过堆智力的方式来提升暴击。智力的另一部分收益是提供固定的蓝量,在王者祝福和天赋的双重加成下,1智力=18蓝。

固定蓝量的劣势在于,在短时间战斗中,这部分蓝量未必用得上,在长时间战斗中,这部分蓝量占总可用蓝量的比例又会逐渐降低。因此,智力属性在短时间战斗中对hps的贡献很低,仅有暴击收益,在超长时间战斗中对hps的贡献同样也很低。

但智力并不能说完全无用,仍有部分战斗不需要高hps,而是需要多次驱散,此时智力的收益会变高。简单来说,在需要多次驱散的战斗中,如MC1号、MC5号、BWL7号boss,智力仍有其作用,而一般情况下智力是低收益属性。

5秒回蓝

怀旧服奶骑三本毕业装备,怀旧服60级奶骑装备选择(5)

五秒回蓝的收益非常直观,战斗时间越长,回的蓝就越多。而这些回蓝又通过治疗效果×战斗时长的方式体现在治疗量上。不难看出,五秒回蓝的收益被治疗效果二次放大了,是长时间作战的最强属性。相反的是,若战斗时长很短,五秒回蓝的价值为零。

精神

想要利用精神属性,需要停手不动7秒以上,停止施法后5秒开始精神回蓝,精神回蓝每2秒一跳。停手时间越长,精神属性的价值越高。不过话说回来,这样就浪费了治疗效果属性的价值,骑士作为坦克血线稳定者,通常也没有如此长时间停手的余地。一般可以认为精神属性没有价值。

总结

怀旧服奶骑三本毕业装备,怀旧服60级奶骑装备选择(6)

奶骑装备毕业后,副本战斗完全看战斗时长,因为这直接关系到总体治疗量。战斗时间过短时,智力的价值非常低。因为你的蓝用不完。如果你还吃着大蓝和恶魔符文,那么基本上目前没有任何战斗能让你的蓝用完。

战斗时间过短时,暴击的价值较低。暴击属性的价值很大程度上在于回蓝,如果蓝都用不完,价值自然是低的。在战斗时间刚好可以把蓝耗尽时,暴击的价值最高,继续加长战斗时间时,暴击的价值会缓慢下降。

战斗时间越长,五回的价值越高。这里说的高不是一般的线性提高,因为五回的价值会被二次放大。如果,希望高压开荒时有续航,那就一定要堆五回。因为在高压下智力对于续航并无多大帮助。

凡事有反就有正。以上都是我个人对装备和属性的一些见解。如果,你有更好的装备和技能理解。欢迎下方评论区留言讨论。希望我的见解能给您带来些许帮助,那就是我最大的快乐。

本文到此结束,我是海哥,一个专注于游戏创作的普通玩家,我不是大神!我也会犯错。所以,如果您喜欢我的作品请走一波关注!如果不喜欢请绕行。感谢您的观看与支持!我们下期再见。

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