集齐土地神就可以提升基础属性
《大圣归来》的故事和同名动画电影基本大同小异:孙悟空被一个小和尚“江流儿”意外的从五行山下解救出来,被锁链禁锢了法力的大圣必须通过行善积德才能破除枷锁,就在同时他们一行人也被卷入了离奇的幼童失踪事件中,而反派魔头“混沌”也开始浮出水面……最终Boss战基本完整地还原了动画的全貌,这对《大圣归来》的粉丝们来说算得上是一份情怀,但对于希望看到新内容的玩家们来说,也少了一份惊喜。
最终Boss战重现原作高潮部分
游戏中的人物间的对白很多,他们的每句话语之间都留有较大空当,这让人物话语的节奏显得拖沓且诡异;大圣每次攀上梯子都需要观看一个动画,这些动画还有黑场过渡,也致使游玩节奏不够连贯。
游戏中很多动画是漫画形式的逐帧播放
游戏的美术设计比较还原动画原作的风格,很多场景的设计还是很精美的,但是粗糙的建模还是让这些设计打了折扣。
游戏的美术非常还原动画原作
结语:
《西游记之大圣归来》更像是一款为粉丝服务的作品,它再次呈现了动画原作的故事,并还原了一场精彩的最终Boss战,这对粉丝们来说无疑是一种情怀。但站在玩家的角度来说,其单调的战斗、浅薄的内容、粗糙的画面以及挑战性的缺失,都无法让这部作品称得上优秀,如果你不带有粉丝的情感去包容这款游戏的话,那我觉得你很难有热情玩得下去。