除此之外,几年时间下来,真正把这块屏幕用到极致,不是为了触屏而触屏的游戏,竟然是《绘心教室》这样的小众游戏,可以说是很讽刺了。
而任天堂在中后期开放 TV OFF 这个功能的同时,也已经说明 GamePad 设计的失败,任天堂自己已经不指望能通过它来让游戏产生什么变化。
三、游戏尽管 WiiU 有着这样那样的不足,但它的游戏确实还是很优秀。上面诞生了几款比直到现在都有影响力的作品,从这点也可以看出来任天堂的游戏开发实力。
1、马里奥赛车8这款游戏直到今天都还在 Switch 上热卖,并且是 Switch 上面卖得最好的游戏。并且,任天堂刚才还公布了《马里奥赛车 8 Deluxe》的 DLC 计划,把历代的赛道都加进去了。而这一切成就,都始于 WiiU 上。
2、任天堂明星大乱斗同样的,作为 WiiU 的遗产,《任天堂明星大乱斗》已经全面强化并在 Switch 上发售。最离谱的是,2018 年的 E3 任天堂全程只播这款游戏的片,其他一切游戏影像都没有。这款游戏的影响力可见一斑(虽然我并不喜欢玩,但上手之后确实感受到它手感的细腻、制作的用心)。
3、Splatoon这款游戏的创意简直是天才一般,硬是让一个已经存在很久的类型(TPS)焕发了新的生机。1 代在 WiiU 上就卖出了 495 万份,这在装机量只有 1300 万的主机上不能不说是个奇迹。要知道这可是一个全新 IP,并不是什么马里奥。Switch 上的 2 代同样可以看成是加强版,今年要出的 3 代才能认为是这款的续作。