《马里奥创作家》系列,是 2D 马里奥新的发展方向。在制作者已经不知道怎么在 2D 玩法上进行突破的时候,《马里奥创作家》生逢其时。同时销量也证明了它的可行性,让玩家来制造关卡,比攻关本身更有意思。同时,本系列也成了各大 UP 主心头好,非常适合拿来直播。

除去上面那些头部作品,WiiU 上还有着一些 Switch 还没有移植上的游戏。比如《塞尔达传说 风之杖 HD》、《异度之刃 X》等等,这些游戏如果以后 Switch 不移植,那就只能在 WiiU 上一睹其风采了。

而为 WiiU 开发的最后大作《塞尔达传说 旷野之息》,开发过程也并非一帆风顺。游戏从公布的第一个演示可谓相当惊艳,图形技术水平比现在的成品好上一个档次。玩家们可以看到,无论是地面的植被,还是远景的细节,都远超 Switch 成品版本。但是,那种水准的画面不是 WiiU 能做到的,只存在演示当中。这也是为什么这款作品中途被宫本茂掀桌子,推倒重制的原因。


